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Le développement mobile contemporain exige d’allier performance native, ergonomie tactile irréprochable et efficacité de développement multiplateforme. Conçu par le corps enseignant spécialisé d’ecole-informatique.ch, école 100% en ligne du Groupe Éducasuisse (Genève et Lausanne), ce cursus intermédiaire de 40 heures vous propulse au cœur de la technologie de pointe Flutter et Dart, propulsée par Google et adoptée par les plus grandes entreprises suisses et internationales.
Plutôt que de scinder vos équipes et vos efforts entre deux bases de code hétérogènes (Swift pour iOS et Kotlin pour Android), vous apprendrez à concevoir une application mobile unique, compilée en code machine natif pour des performances optimales à 60 ou 120 images par seconde. Vous découvrirez comment Flutter dessine directement chaque pixel à l’écran grâce à son moteur graphique moderne Impeller, offrant une fidélité visuelle absolue et une réactivité tactile sans équivalent.
Chez Éducasuisse, nous appliquons une démarche pratique progressive en six étapes : découvrir, comprendre, pratiquer, corriger, produire et restituer. Dès les premières leçons, vous connectez votre environnement de développement à des émulateurs iOS et Android réels et profitez de la technologie révolutionnaire de Stateful Hot Reload pour observer instantanément l’impact de vos modifications de code sans relancer l’application.
La formation accorde une importance capitale à l’architecture logicielle : vous apprendrez à dépasser les solutions artisanales pour mettre en place une gestion d’état pérenne et découplée avec Provider, à consommer des API REST asynchrones, à stocker des informations hors-ligne dans une base de données SQLite locale, et à préparer minutieusement vos applications pour les processus d’audit de sécurité et de publication officielle sur l’Apple App Store et le Google Play Store.
Vous développerez vos compétences avec les standards actuels de l’industrie : Flutter 3.x, Dart 3 (avec sound null-safety), Android Studio / VS Code, Git, packages officiels de l’écosystème pub.dev, bibliothèques SQLite (sqflite) et outils de profiling DevTools.
« Développer pour le mobile, c’est maîtriser l’espace restreint d’un écran tactile, la variabilité des réseaux et les contraintes énergétiques pour offrir une expérience fluide, instantanée et mémorable. » — Pôle Pédagogique Éducasuisse
