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La réussite d’une solution numérique ne dépend pas uniquement de la virtuosité technique de ses algorithmes, mais de sa capacité à résoudre avec fluidité, élégance et clarté les besoins réels des êtres humains qui l’utilisent. Conçu par le pôle d’ingénierie ergonomique d’ecole-informatique.ch, école supérieure 100% en ligne du Groupe Éducasuisse (Genève et Lausanne), ce cursus certifiant de 35 heures vous initie aux méthodes et outils de pointe de la conception d’expérience utilisateur (UX) et du design d’interface (UI).
Loin de se cantonner à une approche purement décorative, cette formation s’ancre dans les standards d’ergonomie cognitive suisses : écoute empathique des usagers, analyse rigoureuse des processus mentaux, formalisation d’architectures de l’information évidentes et modélisation de systèmes de design pérennes. Vous découvrirez comment chaque décision visuelle — de la taille d’une police de caractères au micro-espacement d’un bouton d’action — influence directement l’efficacité, la satisfaction et la fidélisation des utilisateurs.
Fidèle à notre méthodologie en six étapes (découvrir, comprendre, pratiquer, corriger, produire, restituer), ce cours combine rigueur scientifique et créativité visuelle. Vous traverserez pas à pas l’intégralité du cycle de la conception centrée sur l’humain (Human-Centered Design) :
Vous débuterez par la recherche terrain (entretiens qualitatifs, observations, personas et parcours utilisateurs), poserez les bases fonctionnelles par le wireframing basse fidélité et le tri de cartes, avant de donner vie à vos maquettes haute fidélité dans l’outil de référence mondiale Figma. Vous construirez un Design System robuste et modulaire à base de composants dynamiques, de variables et de jetons de design (Design Tokens), animerez des prototypes interactifs hyper-réalistes et validerez vos choix auprès d’utilisateurs réels au moyen de protocoles de tests d’utilisabilité méthodiques.
Vous travaillerez directement au sein de l’environnement standard de l’industrie : Figma (Auto-Layout, Component Variants, Interactive Components, Smart Animate), FigJam pour les ateliers collaboratifs, et les outils d’audit d’accessibilité visuelle (contrastes APCA/WCAG).
« Le design n’est pas ce à quoi un produit ressemble. Le design, c’est la façon dont un produit fonctionne sous les yeux et les doigts de son utilisateur. » — Pôle Pédagogique Éducasuisse
